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训练模型,
打造实用技术。

EarlySearch, EarlyOffice, EarlyDesign, EarlyBot, EarlyZip, EarlyRemote.
从构成产品的引擎到下一代模型的研究,
介绍我们自主解决的技术问题。

针对我们的问题,
自主开发模型。

不止于使用现有模型。
构建训练数据,进行模型微调,
连接运行环境与评估。

  1. 数据设计图像、说明文本与
    文档任务资料
  2. 训练面向目标的
    微调和适配器
  3. 模型产物保存、重新打开与
    转换及兼容性检查
  4. 推理本地运行与
    内存分配
  5. 评估输出质量与
    产品任务对比

目前基于现有模型进行微调和运行结构开发,分别验证训练执行、模型质量评估及产品应用。

正在研究的技术

已应用于产品 开发与研究中选择主题,了解实现方式与下一步课题。

拆解问题、关联依据的 AI 搜索。

EarlySearch已应用于产品 · 持续完善

不仅总结搜索结果,还从多个方向调查问题,并再次核实回答中的引用和数字。

  1. 1拆解问题
  2. 2搜索网页并阅读正文
  3. 3生成回答
  4. 4核对引用与数字

将搜索、生成和验证分为不同阶段。

快速回答查找所需资料并简要整理,深度研究则创建子问题、分支调查。回答生成后,代码检查引用编号范围、各段是否有引用,以及数字是否出现在收集的依据中。

深入了解技术

检查结果记录问题段落及列表、表格的位置,便于审查相关部分,无需重写整个回答。

数字相符、来源关联并不保证语义准确。我们研究如何结合可靠性、单位、时间和上下文进行核实。

下一步课题

改进来源冲突时的判断、新旧资料区分,以及长篇研究中全程追踪依据的方法。

直接向 EarlySearch 提问

超越文件格式的文档结构与布局。

EarlyOffice已应用于产品 · 改进精度

在处理 Hangul、Word 文档、电子表格、演示文稿及 PDF 的产品中,研究格式解析、编辑模型、字体与布局计算。

EarlyOffice 实际 Hangul 文档编辑画面
应用文档引擎的 EarlyOffice 实际画面
  1. 1解析文件
  2. 2通用文档模型
  3. 3编辑与布局计算
  4. 4屏幕与 PDF 输出

既能读取文档,也能按文档原貌绘制。

仅提取文本无法保留表格、分页、公式和图片位置。我们管理文档结构和编辑状态,利用字体文件的实际信息计算布局。网页与桌面共享 Rust 核心,以缩小平台差异。

深入了解技术

排版使用整数文档单位及一致的舍入规则。将计算得到的绘制信息用于屏幕和 PDF 输出,与原文档输出比较并追踪差异。

将电子表格计算、幻灯片对象和 PDF 处理等不同引擎连接到同一产品体验。各格式的功能和还原范围不同,并不代表所有文件都完美兼容。

下一步课题

持续解决复杂表格分页、字体替代、对象布局及跨格式转换损失等问题。

了解 EarlyOffice

从写作 AI 到文档编辑 AI。

EarlyOffice原型 · 研究中

研究基于工具的文档 AI,理解段落和表格、编辑所需部分,并检查布局。

  1. 1读取文档结构
  2. 2通过工具提出编辑建议
  3. 3检查布局
  4. 4接受或撤销

记录修改位置和方式。

不把整篇文档作为文本交给 AI,而是提供按语义单元读取和修改的工具。识别修改位置,检查旧请求是否与用户最新编辑冲突,构建保留修改建议并可审查的流程。

深入了解技术

为段落和表格设置稳定标识符,并结合文档版本信息。编辑后检查排版,实验将单次请求的修改作为一组撤销。

这是连接文档编辑核心与 AI 工具的开发、原型工作,并非所述完整流程已在所有产品界面普遍提供。

下一步课题

研究长文档的上下文选择、表格与布局修改后的结果审查,以及保留用户意图的编辑。

网页和应用共用的图形编辑引擎。

EarlyDesign已应用于产品 · 扩展兼容范围

不为模板设计、照片、矢量插画和界面分别构建编辑器,而是自主开发处理图层与对象的引擎,供浏览器和原生应用共用。

EarlyDesign 实际首页:工作室、照片、插画、界面工具与热门模板
应用图形引擎的 EarlyDesign 实际首页
  1. 1读取原文件
  2. 2图层与对象模型
  3. 3引擎渲染
  4. 4保存原格式

界面不同,编辑引擎相同。

Rust 引擎管理工作室、照片、插画和界面的文档状态与编辑命令。浏览器使用 WebAssembly,iPhone、iPad、Android 应用通过原生连接调用同一核心,以相同方式绘制同一文档。一次用户操作涉及的多个引擎步骤可一次撤销。

深入了解技术

擦除工具在浏览器内运行开放许可的图像修复模型以填补照片区域。照片不外传,模型不可用时回退到引擎填充方式。

图像矢量追踪自主实现了感知色彩空间分组、转角和小碎片处理。用评估工具测量原图与重绘结果的色差,逐个预设对比改进。

编辑命令以名称和参数固定的命令集开放。AI 助手通过 MCP 和浏览器 WebMCP 使用相同命令,连接默认关闭,修改文档的命令在用户确认后执行。

下一步课题

扩展图层效果和矢量特性还原范围,改进大型文档内存与端侧模型质量、速度的平衡。

打开 EarlyDesign

连接图像与语言的模型研究。

图像模型研究微调 · 实验中

研究图像与说明文本配对数据准备、图像模型微调,以及自然语言请求到图像生成的流程。

  1. 1准备图像与说明文本
  2. 2微调
  3. 3条件图像生成
  4. 4对比结果

好结果始于数据与生成过程。

处理从图像生成说明文本的预处理和训练资料构建,实验按目标微调现有图像模型。另外也在制作将韩语对话转换为生成请求并接入图像生成的原型。

深入了解技术

研究基于图文配对说明流水线、LoRA 微调产物,以及从对话构建提示并传给生成引擎的实现。区分现有模型使用、微调与基础模型自主开发。

执行训练与得出质量提升结论是两回事。不对训练中模型的性能或通用性下定论,而是在相同条件下比较生成结果及数据影响。

下一步课题

考察图文一致性、目标视觉特征保持、训练资料偏差与权利,以及稳定呈现所请求场景的方法。

对话结束后仍持续完成委托任务的智能体。

EarlyBot开发版 · 扩展执行范围

开发长任务执行结构,将请求转为任务、保存执行状态、获取所需批准并验证结果。

  1. 1目标与计划
  2. 2批准与工具执行
  3. 3保存状态并恢复
  4. 4验证结果并通知

区分回答与实际执行。

EarlyBot 将任务执行器和计划状态与聊天窗口分开管理。服务器运行时,即使关闭网页标签也会处理计划,并记录等待连接、执行、审查和完成等状态。核心是区分模型建议行为与实际工具执行权限。

深入了解技术

持久保存任务、日程、执行历史、结果和通知,限制重复执行。连接应用、浏览器和设备执行路径时,核查任务对应的批准与结果。

区分已验证开发环境和支持工具范围,不声称可自主完成所有外部业务,或在 PC 关机时仍可执行。

下一步课题

完善中断续行、多工具任务结果验证、故障恢复及用户介入时机。

让上下文无需重复解释。

EarlyBot开发实现 · 扩展评估

将偏好、决策和过去任务整理为带来源与时间的记忆,查找并关联新请求所需上下文。

  1. 1记录原文
  2. 2整理来源与时间
  3. 3检索相关记忆
  4. 4应用修改与排除

记忆不仅需要内容,也需要来源与变更历史。

结合原文检索索引与结构化记忆,处理发言时间,避免后整理的旧对话覆盖近期更正,并防止再次引入用户已修改或排除的内容。

深入了解技术

在新对话和任务计划中查找相关记录,区分保存原文与 AI 解释。即使检索出候选,也会在存储中再次核查记忆归属与启用状态。

记忆不授予新的执行权限,不能因记住用户过去发言就替代新任务批准,也不将当前开发范围表述为已完成商用多用户隔离。

下一步课题

研究旧记忆与近期决策的优先级、检索相关性、纠正错误记忆的体验及长期准确度评估。

从旧压缩格式到安全文件处理。

EarlyZip已应用于开发版 · 扩大验证

开发 ALZ、EGG 与韩文文件名的格式解析、各平台压缩处理,以及防止任务失败损坏文件的保存方式。

  1. 1解析格式与名称
  2. 2检查路径与冲突
  3. 3解压与完整性检查
  4. 4应用完成结果

打开文件后,也要正确处理到最后。

韩语环境的旧字符编码与压缩格式并非识别扩展名即可解决。连接共享引擎与平台实现,检查目录越界、名称冲突和不完整输出。用户压缩文件在设备内处理。

深入了解技术

使用模糊测试和回归测试反复输入正常、损坏及截断文件,检查崩溃、卡死、资源过量使用和越界写入。区分格式支持范围与已验证变体。

还改进多小文件任务的缓冲复用、同步和并行处理,不将不同平台、任务条件下的测量概括为统一速度优势。

下一步课题

持续验证罕见压缩变体、加密及分卷文件在各平台的支持范围,以及移动存储和后台处理限制。

在有限资源下运行大模型。

模型与文档 AI 研究开发环境验证 · 性能研究中

为本地文档 AI 研究模型数据和内存布局,将运行资源问题与模型质量分开处理。

  1. 1确认模型结构
  2. 2分配内存预算
  3. 3利用 SSD、RAM、GPU
  4. 4相同条件对比

同时考察推理速度与内存。

实验将模型数据分配到 SSD、RAM、GPU 内存并连接所需计算的运行结构。在保留完整模型结构下比较静态布局和动态专家缓存,同时观察首次回答时间与输入输出成本。

深入了解技术

将文档生成、编辑、保存、重开接入真实编辑引擎的开发验证,与微调和模型运行性能验证分开。不会把特定设备上运行的事实当作所有用户的最低配置。

动态缓存并非总是更快。与基准运行对齐输出、负载和条件后比较,未确认性能提升的实验也如实记录。

下一步课题

分别评估内存布局引起的延迟和磁盘访问、缓存替换策略、各设备运行稳定性及模型质量。

连接屏幕、分离执行权限的技术。

EarlyRemote · EarlyBot开发连接验证 · 扩展范围

研究远程视频与输入连接、观看与控制分离,以及 AI 任务操作真实设备时的批准和状态管理。

  1. 1屏幕采集与编码
  2. 2传输视频与输入
  3. 3确认控制权
  4. 4处理连接丢失

已连接不等于有权控制。

屏幕作为视频发送,键盘和鼠标输入通过独立路径传输。区分观看会话与控制权,处理断连后释放按键、按钮等设备状态。智能体文件和应用任务也朝着限定在用户许可范围内的方向开发。

深入了解技术

已验证可信开发设备间的实际远程视频、输入路径,并在文件处理中实现批准计划与结果验证关联。不将本地连接验证扩大解释为一般互联网连接或游戏性能验证。

屏幕采集和输入权限、主机 OS 限制、任务中断与恢复是不同问题。构建可分别观察模型计划和真实设备执行的流程。

下一步课题

扩大不同连接环境的延迟与画质、长时间连接稳定性、各 OS 权限和输入差异,以及远程任务验证范围。

技术的标准,
在于使用者。

从数据直接连接到产品。
将训练资料、模型运行、引擎和用户体验视为一个整体问题。
用实际任务验证。
检查真实产物:生成文档能否重新打开、解压文件的完整性、重绘图像与原图的差异,以及执行任务的结果。
同步记录开发与评估。
区分训练执行与质量提升,也区分开发环境验证与产品应用。

下一项技术,
一起创造。

模型开发,文档、图形、文件引擎,以及 AI 智能体。
期待连接技术与产品的合作伙伴。

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